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사용 목적, 섀시 유형, 랙 높이, 마더보드, GPU, 드라이브 베이, 전원 공급 장치, 냉각 시스템, I/O 및 주문 수량을 알려주십시오. 당사의 엔지니어 및 영업팀이 귀사의 프로젝트에 적합한 표준 모델 또는 OEM/ODM 구성을 추천해 드리겠습니다.
수확 판재 두께 서버 섀시의 설계는 첫 번째 시제품이 조립 라인에 오르기 전까지는 쉬워 보입니다.
0.8mm? 1.0mm? 1.2mm? “두꺼울수록 튼튼하다”는 말처럼 1.5mm일지도 모르겠네요.”
그건 잘못된 질문입니다.
두께가 모든 것을 바꿉니다.
1.0 mm에서 1.2 mm로, 겉보기에는 미미해 보이는 두께 증가만으로도 재료 소비량은 20%에 불과하지만, 그 외 모든 조건이 동일한 평판의 경우, 기본 판 이론에 따르면 대략 굽힘 강성이 72.8% 증가함 강성은 두께의 세제곱에 비례하며, 선형적으로 비례하지 않기 때문이다.
그렇다면 왜 섀시 사양은 여전히 누군가가 측정표만 가리키며 승인하고 있는 것일까?
저는 서버 섀시의 판금 두께를 단순히 두께만 보고 결정하지는 않을 것입니다. 대신 하중 경로부터 고려할 것입니다. 즉, 랙 이어, 마더보드 트레이, 드라이브 케이지, GPU 지지대, 전원 공급 장치, 레일, 팬 벽, 케이블 하중, 운송 하중, 그리고 이들을 연결하는 굽힘 부위 등을 우선적으로 검토할 것입니다.
대개 정답은 “모든 것을 더 두껍게 만들라”는 것이 아닙니다.”
그것은 하중이 실제로 가해지는 곳에 재료를 배치하십시오.
대부분의 랙 마운트 설계의 경우, 단 하나의 서버 섀시에 가장 적합한 판금 두께. 패널마다 담당하는 역할이 다르기 때문에, 모든 곳에 동일한 두께의 패널을 사용하면 실제로 휨 현상이 발생하는 부위를 해결하지 못한 채 무게와 제작 비용만 증가시킬 수 있습니다.
보편적인 기준이 아니라 엔지니어링의 출발점으로서, 다음과 같은 범위를 검토해 볼 것입니다:
| 섀시 영역 | 실용적인 시작 사거리 | 제가 확인해 볼 사항 |
|---|---|---|
| 화장품 상단 덮개 | 0.8–1.0 mm 강판 | 패널 진동, 고정 지점, 탈거 빈도 |
| 측면 패널 | 0.8–1.2 mm 강판 | 패널 스팬, 통풍구, 굽힘부, 나사 간격 |
| 마더보드 트레이 | 1.0–1.2 mm 두께의 강철 | 정지 시 부하, CPU 쿨러 부하, 평탄도 |
| 메인 섀시 바닥 | 1.0–1.5 mm 강판 | PSU, GPU, 드라이브 및 배송 하중 |
| 전면/후면 구조 패널 | 1.0–1.5 mm 강판 | 커넥터 부하, 랙 정렬, 컷아웃 밀도 |
| 구동 케이지 | 0.8–1.2 mm 강판 | 구동 질량, 진동, 핫스왑 횟수 |
| GPU 지지 구조 | 1.2–2.0 mm 두께의 강철 또는 보강 구조 | GPU 질량, 수송 충격, 유지 방법 |
| 랙 이어 / 장착 브래킷 | 1.5–2.0+ mm 강판 | 캔틸레버 하중, 레일 인터페이스, 랙 장착 |
| 알루미늄 차체 패널 | 대개 비슷한 등급의 강철보다 두껍다 | 낮은 탄성 계수, 합금, 굽힘부, 리브, 체결 부품 |
이 수치들은 디자인의 출발점, 자동화된 생산 사양이 아닙니다.
두 개의 리턴 플랜지가 적절하게 배치된 1.0 mm 두께의 패널은 지지 구조가 부실한 1.5 mm 두께의 평면 패널보다 성능이 더 우수할 수 있습니다. 또한, 비드나 성형 리브가 있는 1.2 mm 두께의 마더보드 트레이는 별다른 구조적 특징이 없는 더 두꺼운 시트보다 강성이 훨씬 더 높을 수 있습니다.
그렇기 때문에 CAD 작업을 시작하기 전에 시스템 사양을 먼저 확정해 두는 것을 권장합니다. 섀시 치수, 메인보드, GPU, 저장 장치, 전원 아키텍처, 장착 방식 및 운송 조건 등은 이미 이 사이트의 절차와 유사한 과정을 통해 확정되어 있어야 합니다. 맞춤형 섀시 프로젝트를 위한 주요 설계 고려 사항 누군가가 부품에 재료 두께를 지정하기 전에.
바로 여기서 논의가 흥미로워집니다.
MIT의 디자인의 기초 다음과 같은 판의 굽힘 강성 관계를 나타낸다:
D = Et³ / [12(1 − ν²)]
여기서:
중요한 부분은 t³.
MIT는 특히 판의 강성이 다음의 값에 비례한다고 명시하고 있다. 두께가 있는 정육면체 또한 접힌 가장자리와 돌출된 부분이 단순히 재료를 대량으로 추가하지 않고도 판을 보강할 수 있다고 지적한다. MIT 디자인 기초 — 구조
기하학적 구조, 재료 및 경계 조건이 변하지 않는 단순화된 비교 사례를 생각해 보자:
| 두께 | 상대 물질 질량 | 상대적 판 강성 |
|---|---|---|
| 1.0 mm | 1.00× | 1.00× |
| 1.2 mm | 1.20× | 1.73× |
| 1.5 mm | 1.50× | 3.38× |
| 2.0 mm | 2.00× | 8.00× |
그건 오타가 아닙니다.
~에서 ~로 이동 1.0 mm에서 1.2 mm로 두께를 늘리면 20%의 두께가 증가하지만, 이론적으로는 판의 굽힘 강성이 약 72.8%만큼 증가합니다..
~에서 ~로 1.0 mm에서 1.5 mm로 두께를 늘리면 50% 재질의 두께가 증가하지만, 판의 강성은 원래 값의 약 3.375배로 증가합니다..
물론, 실제 서버 섀시는 고립된 수학적 판이 아닙니다. 절개부, 굽힘부, 스폿 용접부, 나사, PEM 패스너, 통풍용 천공부, 이음매, 장착 경계부 등은 모두 결과에 영향을 미칩니다.
하지만 이 수학적 관계는 섀시 설계 논리에서 제가 반복적으로 목격하는 한 가지 현상을 설명해 줍니다. 즉, 제조업체가 반드시 금속을 1밀리미터 더 추가해야 하는 것은 아니라는 점입니다. 때로는 또 다른 오른쪽 구성 요소에서 0.2 mm 그 정도면 충분합니다.
이는 구매자들이 반드시 이해해야 할 냉정한 사실 중 하나입니다.
판금 엔지니어들은 그 밖에도 다음과 같은 도구를 사용합니다:
MIT의 판형 설계 자료에는 접힌 가장자리와 돌출된 판형 구조가 무게를 크게 늘리지 않으면서도 강성을 높일 수 있다고 명시되어 있습니다.
그래서 누군가가 “우리 경쟁사는 1.2mm를 사용하니까 우리도 1.2mm를 써야 한다”고 말하면, 제 대답은 간단합니다:
먼저 기하학적 구조를 보여주세요.

이로 인해 견적 요청서(RFQ)에서 의외로 많은 혼란이 발생합니다.
SPCC는 두께를 나타내는 단위가 아닙니다.
JIS G 3141은 냉간 압연 탄소강 시트 및 스트립을 다루며, 2017년에 공표된 표준 문헌에서는 SPCC를 고정된 치수가 아닌 적용 가능한 두께 범위를 갖는 상업용 등급으로 규정하고 있습니다. 여기에 명시된 권장 표준 두께에는 다음과 같은 값들이 포함됩니다. 0.8, 0.9, 1.0, 1.2, 1.4, 1.6, 1.8 및 2.0 mm.
그 차이는 중요합니다.
“SPCC 섀시”라는 표현을 보면 재질 범주에 대해 알 수 있습니다.
“1.2 mm SPCC”라는 표현만으로도 훨씬 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
또한 제작 도면에는 적용 가능한 재료 사양, 공칭 두께 및 허용 두께 공차를 명시하여 더 구체적인 내용을 포함해야 합니다.
견적 요청서(RFQ)에 단순히 “SPCC 강철 섀시”라고만 명시되어 있다면, 두 공급업체가 질량과 강성이 매우 다른 구조를 제시해도 정당한 것으로 간주될 수 있습니다.
A 1.2 mm 알루미늄 패널은 1.2 mm 강철 패널과 구조적으로 동등하지 않습니다..
MIT의 대표적 재료 데이터에 따르면, 탄소강/저합금강의 영률은 약 193–220 GPa, 반면 알루미늄 소재는 대략 68–79 GPa. 같은 표에는 다음을 중심으로 한 밀도 범위가 나와 있습니다. 강철의 경우 7.73–7.87 × 10³ kg/m³ 그리고 알루미늄의 경우 2.66–2.89 × 10³ kg/m³. MIT의 재료 탄성계수 및 밀도 데이터
이는 흥미로운 공학적 절충점을 만들어 냅니다.
강철은 영률 기준으로 강성이 대략 3배 더 높지만, 알루미늄은 밀도가 대략 3분의 1 수준이다.
간단한 판 계산에서, 알루미늄 판의 두께는 대략 강철보다 1.4배 두껍다 실제 합금과 형상에 따라 동일한 굽힘 강성을 확보하기 위해서는 두께를 늘리더라도 알루미늄 버전의 무게가 여전히 상당히 더 가벼울 수 있습니다.
바로 이런 이유에서입니다 알루미늄 섀시의 두께 강철에 익숙한 사람에게는 종종 지나치게 보일 때가 있다.
꼭 지나친 것은 아닙니다.
이 물질의 거동은 다릅니다.
미국 도로교통안전국(NHTSA)의 구조 연구 프로그램은 또 다른 유용한 현실 점검을 제시합니다. 이 기관의 경량 구조 모델에 사용된 여러 알루미늄 등급은 대략 2,700 kg/m³의 밀도와 71 GPa의 탄성 계수. NHTSA 구조적 대책 연구 프로그램
서버 섀시에 장비가 고르게 장착되어 있지 않습니다.
그래서 저는 이 공간을 하중 구역으로 나누고 있습니다.
랙 이어는 작아 보이지만, 꽤나 무거운 짐을 지탱할 수 있습니다.
설치 과정에서 섀시가 부분적으로 캔틸레버 상태로 지지될 경우, 레일이 완전히 결합되기 전에 전면 장착 구조물에 상당한 굽힘이 발생할 수 있습니다. 또한 반복적인 설치 작업으로 인해 나사, 홈 및 굽힘 부위에 마모가 발생합니다.
섀시 전체의 두께를 1.0 mm에서 1.5 mm로 늘리는 것보다, 랙 이어를 국부적으로 보강하는 편이 낫습니다.
바닥에는 종종 다음과 같은 것들이 놓여 있습니다:
하단 패널에 구멍이 빽빽하게 뚫린 긴 4U 섀시는, 비록 둘 다 동일한 1.0 mm 두께의 강철로 제작되었다 하더라도, 콤팩트한 1U 어플라이언스와는 다른 특성을 보입니다.
범위는 중요합니다.
굽은 부분이 어디에 있는지도 마찬가지입니다.
현대식 가속기 시스템은 설계상 취약한 섀시를 금세 드러나게 합니다.
대형 PCIe 카드는 단순히 정적 하중만 가하는 것이 아닙니다. 운송 과정에서 가속 하중이 발생하며, 이러한 힘은 카드 브래킷, 메인보드 슬롯 및 고정 구조를 통해 전달될 수 있습니다.
설계에 고중량 가속기가 포함되어 있다면, GPU 고정 방식은 단순한 부속품 선택 문제가 아니라 구조적인 문제로 다루어야 한다고 생각합니다. 관련 안내서는 GPU 고정 브래킷이 시스템 안정성을 어떻게 향상시키는가 판재를 지지하는 구조와 더불어 유지 형상이 왜 중요한지 설명합니다.
두꺼운 바닥에 GPU 브라켓이 약하다면, 그 시스템은 여전히 GPU 성능이 약한 시스템입니다.
스토리지 섀시는 또 다른 문제, 즉 중복된 부피를 야기합니다.
하드 드라이브 하나 정도는 감당할 만하다.
12개, 24개 또는 60개의 드라이브는 해당되지 않습니다.
케이지 자체, 장착 레일, 백플레인 지지대 및 섀시 바닥은 하나의 구조체로서 기능해야 합니다. 또한 진동으로 인해 과도한 유연성은 더욱 바람직하지 않게 됩니다.
예비 전원 공급 장치 케이지를 설치하면 비교적 작은 후면 개구부 주변에 하중이 집중될 수 있습니다.
큰 컷아웃을 통해 엔지니어들이 때때로 강성을 필요로 하는 부분에서 정확하게 재료를 제거합니다.
이것이 바로 도면을 직접 보지 않는 한 “1.2mm 섀시”라는 표현만으로는 거의 아무것도 알 수 없는 또 다른 이유입니다.
저는 애매모호한 게이지 사양을 별로 좋아하지 않습니다.
그 이유는 기술적인 측면만큼이나 역사적인 측면에서도 기인합니다.
게이지(Gauge)는 보편적인 물리 단위가 아닙니다.
미국의 철판 및 강판에 대한 법정 규격표에서도 게이지 번호에 따라 구체적인 물리적 치수가 지정되어 있습니다. 다음에서 미국법전 제15편 §206, 예를 들어, 미국 표준 궤간 목록에는 다음과 같이 나와 있습니다:
미국법전 제15편 §206 — 철판 및 강판의 표준 규격
하지만 구매자들은 상업용 판금에서 다른 두께 표기 방식을 접할 수도 있습니다.
또한 알루미늄은 강철과 동일한 두께 환산 규칙을 무조건 따르는 것은 아닙니다.
따라서 RFQ에 다음과 같이 명시되어 있다면:
18게이지 섀시
아직도 궁금한 점이 있습니다.
어떤 재질인가요?
어떤 게이지 표기법을 따르나요?
그 수치는 비귀금속의 두께를 의미하는 건가요?
어떤 허용 오차가 적용되나요?
해외 제조의 경우, 저는 좀 더 명확한 표현을 선호합니다:
재질: SPCC, JIS G 3141
공칭 두께: 1.2 mm
두께 공차: 합의된 재료 사양에 따름
표면 마감: 도면 참조
그건 오해하기가 훨씬 더 어렵습니다.

단일 두께 시공은 깔끔해 보입니다.
항상 효율적인 것은 아닙니다.
다음과 같은 4U 서버 섀시를 상상해 보세요:
그 설계는 전체 외장을 1.5mm 두께의 판재로 제작하는 것보다 중요한 부분에서 더 가볍고 강성이 높을 수 있습니다.
비용도 더 적게 들 수 있습니다.
재료 두께는 단순히 금속 원자재 가격에만 영향을 미치는 것이 아닙니다. 다음 사항에도 영향을 미칠 수 있습니다:
이것이 바로 두께가 전체의 일부에 속하는 이유입니다. 맞춤형 금속 인클로저 개발 과정 구매 담당자가 독자적으로 결정하는 것이 아니라,.
다음은 또 다른 흔한 실수입니다.
한 엔지니어가 두께 1.0 mm의 고체 패널을 모델링합니다.
괜찮아 보여요.
그런 다음 열공학 분야에서 60% 재질에 천공 처리를 적용합니다.
이제 구조가 달라졌습니다.
큰 팬 개구부, 벌집형 통풍구, PCIe 개구부, 전원 공급 장치(PSU) 창, 케이블 개구부 및 드라이브 베이는 하중을 지탱하는 재료를 제거합니다. 이러한 개구부 주변에 남아 있는 연결부는 명목상 서버 섀시 재질 두께 결코 변하지 않았다.
게다가 단순히 두께만 늘리는 것은 또 다른 문제를 야기할 수 있습니다. 즉, 불필요한 장애물이나 패키징상의 타협이 발생할 수 있습니다.
따라서 구조 설계는 다음 사항과 조화를 이루어야 한다. 서버 섀시의 전면에서 후면으로 흐르는 기류 설계 열 공학 작업이 시작되기 전에 냉동 처리되는 대신.
특히 밀리미터 단위의 공간이 값비싼 1U 및 2U 시스템에서는 이 점이 더욱 중요합니다.
저는 훨씬 더 체계적인 순서를 따릅니다.
다음의 질량과 장착 위치를 나열하십시오:
차체 총 중량에만 의존하지 마십시오.
지지점으로부터 400mm 떨어진 곳에 집중된 4kg의 하중은, 구조 부재 바로 위에 놓인 수 kg의 하중보다 더 큰 영향을 미칠 수 있다.
각 무거운 구성 요소가 힘을 어디로 전달하는지 물어보세요.
GPU → 고정 브래킷 → 바닥?
PSU → 후면 케이지 → 측벽?
드라이브 케이지 → 크로스멤버 → 섀시 바닥?
랙 섀시 → 레일 브래킷 → 랙 포스트?
그 경로를 그릴 수 없다면, 시트 두께를 확정할 준비가 된 것이 아닙니다.
크기가 큰 평면 패널은 휘어집니다.
범위를 좁히면 문제가 대개 더 쉬워집니다.
두께 1.0 mm인 바닥판을 1.5 mm 두께로 만들기 전에, 성형 리브, 크로스멤버 또는 리턴 플랜지를 사용하면 더 가벼운 무게로도 같은 문제를 해결할 수 있는지 먼저 고려해 보아야 합니다.
다음 도구를 사용하여 구조 검토를 수행하십시오. 실제 생산 형상, 단단한 직사각형 판이 아니다.
팬, 드라이브 슬롯, 커넥터는 중요합니다.
PEM 너트, 나사, 스탠드오프 및 리벳은 하중을 집중시킵니다.
패널 전체가 과부하 상태처럼 보이기 훨씬 전에, 매우 얇은 금속은 패스너 주변에서 변형될 수 있습니다.
이 설계는 벤딩, 펀칭, 용접 및 조립 공정이 예상대로 진행되어야 합니다.
즉, 두께 선정은 도면이 이미 확정된 후가 아니라 DFM 단계에서 검토되어야 합니다.
이곳에서 이론과 현실이 만나게 됩니다.
이 사이트의 CAD에서 생산용 시제품 제작에 이르는 워크플로우 이미 양산 이관 전에 DFM, 공차 관리, 테스트 및 수정 과정을 중점적으로 다루고 있습니다. 바로 그 단계에서 판재 두께에 대한 가정을 재검토해야 합니다.
로드하세요.
들어 올려.
걸어둬.
데이터를 입력하세요.
운송 위험이 우려된다면 선상 시험을 실시하십시오.
덮개를 반복해서 열어보세요.
레일, GPU 브라켓 및 전원 공급 장치(PSU) 개구부 주변의 변형량을 측정하십시오.
진동이 느껴지는지 귀를 기울이세요.
단순히 “맞는” 시제품만으로는 구조적 타당성이 입증되지 않았다.
조달 팀이 때때로 이 부분을 과소평가하기 때문에, 이에 대해서는 별도의 섹션을 할애할 필요가 있습니다.
승인된 시제품이 다음을 사용한다고 가정해 봅시다:
1.2 mm SPCC
그러면 생산이 시작되고, 재료 대체로 인해 다음과 같이 바뀝니다:
1.0 mm
원자재 절감량은 약 두께 16.7%.
그러나 단순화된 t³ 판 관계식 하에서는 상대 굽힘 강성이 다음에서 감소합니다:
1.2³ = 1.728
수신:
1.0³ = 1.000
그건 대략 1.2 mm 두께의 판에 비해 42%의 굽힘 강성이 감소함.
0.2mm의 치수 변화만 주목하는 구매자는 구조적으로 어떤 일이 일어났는지 완전히 간과할 수 있다.
이것이 바로 재료 두께가 관리 도면과 BOM 개정 사항에 포함되어야 하는 이유입니다. 생산 과정에서 변경이 필요한 경우, 동일한 유형의 절차를 거쳐야 합니다. 생산 전 엔지니어링 변경 관리 프로세스 다른 설계 변경에 사용됩니다.
“기능적 변화가 없다”는 가정은 받아들일 수 없다.
그걸 증명해 봐.
실제 생산에 투입할 수 있는 서버 섀시의 경우, 도면이나 사양서를 통해 자재 요구 사항을 오해하기 어렵게 만들고 싶습니다.
최소한 다음 사항을 확인하십시오:
검사를 위해 두께도 측정 가능해야 합니다.
입고되는 시트의 두께가 1.2mm로 지정된 경우, 검사 계획에는 누군가가 육안으로 “두께가 충분히 두꺼워 보이는지” 판단하는 대신 명확히 정의된 합격 기준이 포함되어야 합니다.”
그건 당연한 말 같네요.
제작 관련 분쟁은 종종 당연해 보이는 사안에서 시작되곤 한다.
보편적으로 적용되는 마법의 숫자 같은 건 없습니다.
많은 스틸 서버 섀시의 경우, 0.8–1.2 mm 두께는 커버와 보조 패널에 적합하며, 1.0–1.5 mm 두께는 구조적 역할이 더 큰 섀시 부재에 적합하고, 랙 이어, 고중량 GPU, 전원 공급 장치(PSU) 또는 집중 하중이 가해지는 부위에는 더 두꺼운 국부 보강재를 사용하는 것이 좋습니다..
하지만 그건 시작 범위일 뿐입니다.
최종 답변은 다음 요인에 따라 달라집니다:
재질 + 형상 + 스팬 + 굽힘 + 절개부 + 하중 + 장착 + 체결부재 + 제조 + 운송.
누군가가 이러한 변수들에 대해 묻지도 않고 판재 두께에 대한 권장치를 제시한다면, 그건 그냥 추측일 뿐입니다.
가끔은 추측이 맞기도 한다.
저는 이를 바탕으로 생산 주문을 작성하지는 않을 것입니다.
서버 섀시에 가장 적합한 판재 두께는 실제 패널 형상, 굽힘 및 절개부를 고려한 후에도 구조적 강성, 부품 하중, 랙 장착, 운송, 진동, 제조 및 유지보수 요구 사항을 모두 충족하는 최소 두께입니다. 따라서 많은 강철 설계에서는 인클로저 전체에 걸쳐 단일 두께를 적용하기보다는 여러 가지 두께를 혼합하여 사용합니다.
일반적인 시작 두께는 덮개 및 보조 패널의 경우 약 0.8~1.2 mm에서, 국부적으로 하중을 지탱하는 구조물의 경우 1.2~2.0 mm 이상에 이릅니다.
지지되지 않은 스팬이 짧고, 굽힘부와 리브가 강성을 제공하며, 하드웨어 하중이 적당하고, 컷아웃으로 인해 과도한 재질이 제거되지 않으며, GPU, PSU, 랙 인터페이스와 같은 무거운 구성 요소에 필요한 경우 별도의 구조적 보강이 이루어진다면, 1.0 mm 두께의 강판으로도 많은 서버 섀시 패널에 충분한 두께를 확보할 수 있습니다.
다른 섀시에서 사용한다는 이유만으로 1.0 mm를 승인하지는 않겠습니다. 기하학적 구조와 하중 전달 경로를 검토해야 합니다.
1.2 mm 두께의 판은 기하학적으로 동일한 1.0 mm 두께의 판보다 굽힘 강성이 상당히 더 클 수 있는데, 이는 고전적인 판의 강성이 대략 두께의 세제곱에 비례하기 때문이다; 동일한 단순화된 재료 및 경계 조건 가정 하에서, 두께를 1.0 mm에서 1.2 mm로 증가시키면 계산된 굽힘 강성이 대략 72.8%만큼 증가한다.
실제 섀시의 결과는 굽힘, 구멍, 체결부, 리브 및 경계 조건에 따라 구조적 거동이 달라지기 때문에 차이가 발생합니다.
서버 섀시에 사용되는 SPCC 강판의 두께는 SPCC 재질 명칭과 별개로 선정해야 합니다. SPCC는 특정 두께를 지칭하는 것이 아니라 JIS G 3141에 따른 상업용 냉연강 범주를 나타내기 때문입니다. 섀시 설계자는 각 패널의 구조적 기능에 따라 필요한 공칭 두께를 명확하게 명시해야 합니다.
일반적인 섀시 설계에는 0.8, 1.0, 1.2, 1.5 등 여러 두께의 SPCC 또는 이와 유사한 생산에 적합한 치수가 사용될 수 있습니다.
알루미늄 섀시의 두께는 강철의 두께를 그대로 적용해서는 안 됩니다. 알루미늄은 밀도가 강철보다 훨씬 낮을 뿐만 아니라 영률도 강철보다 훨씬 낮기 때문입니다. 따라서 동등한 구조적 성능을 확보하려면 일반적으로 두께, 형상, 합금 선정, 보강 및 체결 방식에 대해 다른 결정을 내려야 합니다.
동일한 단순화된 판재 굽힘 강성을 확보하기 위해서는 알루미늄의 두께를 상당히 두껍게 해야 할 수도 있지만, 그럼에도 여전히 상당한 무게상의 이점을 제공할 수 있습니다.
해외에서 제조되는 서버 섀시의 판재 두께는, 게이지 수치가 서로 다른 두께 표기 관례에 따라 다르게 해석될 수 있어 설계 도면, 공급업체 및 검사팀 간에 불필요한 모호성을 초래할 수 있으므로, 재료 및 적용 표준과 함께 밀리미터와 같은 명확한 물리적 치수로 명시하는 것이 바람직합니다.
게이지는 보조적인 기준으로는 남겨둘 수 있겠지만, 이를 유일한 생산 두께 정의로 삼지는 않을 것입니다.
판재의 두께가 두꺼워진다고 해서 반드시 더 우수한 서버 섀시가 만들어지는 것은 아닙니다. 두께가 지나치게 두꺼워지면 자재 사용량, 무게, 굽힘 하중이 증가하고 제작 비용도 상승할 가능성이 있는 반면, 부적절하게 배치된 지지대, 취약한 랙 이어, 지지대가 없는 긴 스팬, 불충분한 GPU 고정, 또는 대형 통풍구를 위해 제거된 구조용 자재 등의 문제를 해결하는 데는 거의 도움이 되지 않기 때문입니다.
잘 설계된 형상은 단순히 모든 곳에 금속을 덧대는 것보다 더 효율적인 해결책이 되는 경우가 많습니다.
섀시 공급업체에 다음과 같이만 기재된 도면을 보내서는 안 됩니다. “강철 케이스” 또는 “18 게이지.”
하중을 정의합니다. 구조 구역을 파악합니다. 재질을 선정합니다. 두께를 밀리미터 단위로 명시합니다. 굽힘부와 천공부를 검토합니다. 조립체를 시제품으로 제작합니다. 그런 다음 승인된 구성을 버전 관리 하에 확정합니다.
맞춤형 1U, 2U, 4U, GPU, 스토리지 또는 산업용 랙마운트 섀시를 개발 중이라면, 제조업체에 마더보드 도면, GPU 및 전원 공급 장치(PSU) 구성, 스토리지 배치도, 랙 치수, 예상 시스템 중량 및 목표 소재 사양을 제출해 주십시오.
엔지니어링 팀에 금형 제작이나 양산이 시작되기 전에 판재 두께를 검토하도록 요청하십시오. 첫 번째 생산 로트에서 변형이 발생하기 시작한 뒤가 아니라, 그 이전에 검토해야 합니다.
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